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| SeCap Beta v2 |
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Bezogen auf unser altes SeCap, habe ich das Script nun mal umfangreich überarbeitet. Es läuft nun als [Beta] auf unserer XL. SeCap soll starken Spielern mehr Anreiz geben, indem schwache Spieler etwas gepusht werden. Es arbeitet dabei aber meines Erachtens recht zurückhaltend - die Formel kann aber noch abgeschwächt oder verstärkt werden.
Zur jetzigen Formel mal ein paar Beispiele zur Verdeutlichung:
Low Skiller
KDR -> HP
1,0 -> 100
0,9 -> 102
0,8 -> 105
0,7 -> 108
0,6 -> 111
0,5 -> 115
0,4 -> 120
0,3 -> 126
0,2 -> 135
0,1 -> 150
Das ganze ist übrigens "gedeckelt" (nein, das hat mit dem Bierdeckel inner Kneipe nix zu tun ), d.h. maximal erreichbare HP ist momentan 150, wobei die KDR-Werte dann schon "Ultra-Low" sind.
Ich bin die Woche dann erstmal im Urlaub. Nutzt die Zeit mal um einen Eindruck zu bekommen. Feedback wie immer willkommen.
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| Für die Ultra-1337-HaXX0r da draussen |
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Tach auch,
heute ist mal wieder einer dieser schönen Tage, an dem sich Irgendwer an unseren CS-Servern vergreift, und diese regelmäßig abstürzen läßt. Das kommt ja jetzt nun wirklich nicht zum ersten Mal vor, und sonderlich originell ist es auch nicht, und dennoch ergreife ich die Chance, hier meine Gedanken dazu zum Besten zu geben, die ich schon länger mit mir herumtrage.
Dabei möchte ich ausdrücklich darauf hinweisen, daß in dem folgenden Text nur meine persönliche Meinung wiedergegeben wird, und ich noch nicht einmal das Erstellen dieser News mit irgendeinem meiner Clanmember abgesprochen habe.
Aber gut, zum Inhalt:
Ohne wirklich selbst die Wahnsinns-Ahnung davon zu haben, bin ich mir ziemlich sicher, daß es keiner außergewöhnlichen Informatikkenntnisse bedarf, um ein Script zu bedienen, das einen CS-Server zum Abschmieren bringt. Andersherum ausgedrückt: ich gehe davon aus, daß eigentlich jeder von uns, der in der Lage ist, diese Website aufzurufen und diesen Text zu lesen, einen CS-Server zum Absturz bringen kann. Aber wenn es denn jeder kann, warum tut das dann nicht auch jeder?
Neben den (wirklich minimalen) Fähigkeiten bedarf es einer Motivation. Mir fallen eigentlich nur 3 passende Motive ein:
1.) Unser "Uber"-HaXX0r betreibt selbst einen CS-Server, nur irgendwie spielt nie jemand drauf. Über wirklich kongeniale Gedankengänge ist er drauf gekommen, daß die Zocker halt einfach nur woanders spielen, und wenn man ihnen die anderen CS-Server nur lange genug vermiest, dann kommen sie schon von selbst angelaufen, um das eigene, teuer erstande Prachtstück zu bevölkern.
Nur leider ist die Sache nicht so einfach. Es zählt nicht das bloße Vorhandensein, die Qualität entscheidet. Wer sich schon anmaßt, sich an anderen Servern so zu vergreifen, dem spreche ich aus blanker Lebenserfahrung die Fähigkeit ab, ein fairer und umgänglicher Admin zu sein.
2.) Unser "Uber"-HaXX0r sucht einfach nur Aufmerksamkeit. Verschiedene Wege hat er schon ausprobiert, ganz oben auf der Scoretable steht er einfach nie, auf seine Unterhaltungsversuche im Chat steigt auch niemand ein und selbst, wenn er ständig TK's macht/Hossies erschiesst/die Bombe zum Gegner trägt, wird er nicht persönlich angesprochen, sondern nur stumm vom Server gekickt.
Tjo, in der Werbebranche gibt es zwar den Grundsatz "Nur gar keine Nachrichten sind schlechte Nachrichten", aber das gilt wirklich nur für die Werbung. Durchs Dauernerven ist noch keine wirklich gute Bekanntschaft entstanden.
3.) Unser "Uber"-HaXX0r wurde von unseren Servern gebannt (das ist wohl die wahrscheinlichste Variante), selbstredend zu Unrecht. Alle Unschuldsbeteuerungen haben nichts geholfen, dabei würde er doch (und das ist mein absoluter Lieblingsspruch) zugeben, wenn er an hätte, und wie könne man ihm denn bloss nicht vertrauen. Und wenn wir ihm schon so derartig übel mitspielen, dann kann er sich ja -vollkommen zu Recht- gebührend an uns rächen.
Freunde, diese Vorgehensweise ist ungefähr genauso schlau und erfolgversprechend, wie wenn man sich einen verlorenen Arbeitsplatz dadurch zurückholen will, indem man sich am Auto des Chefs austobt, Telefonterror betreibt oder sonstwie ständig nervt. Darüber hinaus finde ich, daß es doch wirklich kein großes Drama sein kann, wenn man auf einem CS-Server gebannt ist. Zeigt man denn mit dem Finger auf Euch, wenn Ihr auf die Strasse geht? Tuscheln die Leute hinter Eurem Rücken "Schau mal, der wurde auf der Sachsenkneipe gebannt, aus dem wird nie was werden"? Werden Eure Schulzeugnisse pauschal eine Note herabgestuft, werdet Ihr aus der Ausbildung geworfen, oder verdient Ihr weniger Gehalt, wenn Ihr hier einen Ban kassiert? Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen.
Wohin also führt solches Generve, bzw.: wer ist denn davon genervt, wenn die Server nicht laufen?
Die Antwort mag jetzt überraschend sein, aber ich bin es nicht. Es sind die Leute, die spielen wollen. Die Leute, die spielen wollen, sind in der Mehrzahl nicht Mitglieder dieses Clans, und unser Mitgliedsbeitrag sinkt nicht dadurch, daß viele Leute auf unseren Servern spielen, so wie er auch nicht steigt, wenn kaum jemand auf unseren Servern spielt. Und selbst, wenn sich durch dieses Dauergenerve viele Spieler auf andere Server verabschieden, wo unser "Uber"-HaXX0r dann wieder genug Mitspieler findet, so wird sich die Geschichte auf Dauer wiederholen. Und bei jedem Durchlauf wird es ein paar Leute geben, die das Spiel an sich an den Nagel hängen, anstatt auf den nächsten Server zu ziehen. Dabei wird CS allmählich aussterben, und es werden sich Spiele in den Vordergrund drängen, bei denen solche Störungen nicht mehr so einfach sind. Damit hat das Ganze dann ja auch etwas Gutes.
Was mich persönlich angeht, so habe ich CS schon lange an den Nagel gehängt, und zwar genau wegen Vorfällen wie diesen. Und dennoch werde ich gnadenlos weiter meinen Mitgliedsbeitrag überweisen, selbst wenn ich dadurch nur weiter irgendwelchen Scriptkiddies die Möglichkeit verschaffe, sich auszutoben. Es ist mir nämlich nicht wichtig, ob die Server laufen oder nicht, meine Clankollegen sind mir aber wichtig. Und die kann man nicht per Script abstürzen lassen, da braucht man in der Regel Hochprozentiges dafür 
Also, Kollege "Uber"-HaXX0r, vielleicht willst Du Dir ja mal Gedanken drüber machen, wem Du hier ins Knie schießt, während Du darauf wartest, daß die Server wieder hochfahren?
Hasta luego
|SacK| Gasse
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| Letztes Steamupdate crasht Linux Server |
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Heute morgen hat Valve ein Steam- & Engineupdate für alle Server rausgebracht. Nun gibt es aber ein kleines Problem. Anscheinend testen die Jungs von Valve ihren Code nicht wirklich gut, sonst würden viele Server noch laufen. Hier der Link zum Steam-Forum:
ALL Linux CSS servers (Stock even) cannot start (SEG FAULT) with latest steam update
Es sind alle unsere Server betroffen und somit down. Uns sind leider die Hände gebunden. Und nun heisst es "Warten auf das nächste Update..."
[Update] Ich probier mal einen Rollback.
[Update2] Scheint geklappt zu haben. Kann mal wer checken ob mal drauf connecten/spielen kann?
[Update3] Valve hat auf seiner Mailingliste den Fehler schon bestätigt & sich dafür entschuldigt. Morgen soll ein Fix kommen. Wie auch immer, unsere Server laufen ja erstmal.
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| [Update] Kleines Problem mit einem unserer Server |
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Unser Server H1 hat sich wohl verabschiedet. Ich bin mir noch im Unklaren darüber was die Ursache ist. Unser Provider ist kontaktiert. Betroffen:
- CSS Fast Download
- Teamspeak
- Downloadbereich
Ausweichserver fürs Teamspeak: 195.200.192.77:8767
Sobald es Neuigkeiten gibt, melde ich mich.
[Update] Server läuft wieder. Bitte wieder unser Standard-Teamspeak benutzen. Danke.
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| und die T@nt3 im SacK |
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und endlich ist es wiedermal soweit, daß wir eine neue SäcKin begrüßen dürfen.
die Bo3s3_T@nt3 wird zur |SacK| T@nt3.
- und die ist auf der XL nicht unbedingt für ständiges "InGame-schweigen" bekannt, sondern für jede Menge Spaß den man mit ihr dort hat.
Herzlich Willkommen in der Sachsenkneipe
und weiter viel Vergnügen beim Zocken mit |SacK|
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| Shorty im SacK |
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es sind viele Monde vergangen, seit Shorty den SacK verlies, um in die Welt zu ziehen und die Kunst der Pixelbearbeitung zu lernen.
Nun ist er als wahrer Meister der jpgs und tiffs zurück im SacK, und ich kann mit einem von Ihm bearbeiteten Paßbild nach 20 Jahren wieder mit einer Schülerkarte S Bahn fahren^^
WB im Sack Kurzer.

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| -XL- Community LAN |
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Hier nochmal zur Erinnerung:
3rd -XL- Community LAN vom 18. bis 20. September 2009 in Hessisch Lichtenau (bei Kassel).
Anmeldungen hier rein
Am 15. August ist der letzte Termin zum überweisen!!
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| Mani Admin Plugin Open Source |
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Mani hat sein beliebtes Admin Plugin übrigens Open Source gestellt. Das ganze ist bei Google Code gehostet:
http://code.google.com/p/maniadminplugi n/source/browse/#svn/trunk/mani_admin_pl ugin
Meines Erachtens kommt die Entscheidung jedoch so knapp 2 Jahre zu spät, da es mittlerweile mit Eventscripts eine Alternative gibt, die 98% der Features abdeckt & zudem noch viel mehr kann & deutlich flexibler/erweiterbarer ist. Aber wer will, kann sich nun seine eigene Mani-Version modden. Im Eventscripts Forum werden schon Ideen diskutiert, wie man das ganze in Eventscript integrieren kann: http://forums.eventscripts.com/viewtopi c.php?t=32327
Mir würde erstmal eine Version reichen, bei der der Sicherheitskritische Code (z.B. das "Timeleft-Gespamme") deaktiviert ist. Der Code sieht sehr aufgeräumt aus, aber zum selbermodifizieren fehlt mir momentan leider die Zeit. Warten wir mal ab was sich bei Eventscripts so tun wird.
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