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News - Aktuell
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Von Fun-Typen und mangelnder Aufmerksamkeit
13.09.2006 um 16:53 Uhr - |SacK| Gasse
Hallo allerseits,

wie vielleicht anhand der letzten News ersichtlich wird, hat sich ein altbekannter Troll wieder bei uns eingefunden.

Unsere Fun-Type oMIGa nervt uns mit einer fast schon beruhigenden, weil regelmässigen Penetranz seit fast 2 Jahren. Somit sind wir auch nicht sonderlich beeindruckt, das er einmal mehr den Weg aus seinem Keller gefunden hat, um uns allen ohne Aufforderung zu beweisen, wie marode das deutsche Bildungssystem geworden ist.


Allerdings ist Folgendes eine Frechheit, die wir uns nicht kommentarlos bieten lassen:

Fun-Type ist "Leader" eines Clans, der sich einen Public-CSS-Server gemietet hat. Soweit ist das nicht ungewöhnlich. Allerdings mangelt es sowohl dem Server als auch der Homepage an Publikumsverkehr, was unsere totale Fun-Type auf die ach so geniale Idee gebracht hat, einen weitaus bekannteren Namen zu kopieren und den CSS-Server "Sachsen Kneipe das Original" zu nennen. Rein rechtlich können wir uns gegen dieses Plagiat nicht wehren, und wollen es auch gar nicht. Aber wir wollen Euch als unsere Community darauf hinweisen, dass der CSS-Server "Sachsen Kneipe das Original" mit uns in keinerlei Verbindung steht, wie es der Name zu implizieren versucht.

Vor allem unsere Stammzocker wissen, warum sie gerade unsere Server so regelmässig besuchen: Qualität, Innovationsbereitschaft, eine entspannte Community und Administratoren, die sich schnell und zuverlässig um Eure Anliegen kümmern, bekommt man nicht automatisch dazu geschenkt, wenn man einem Gameserver einen etablierten Namen verpasst.

Wir wollen mit Sicherheit Niemandem vorschreiben, auf welchen Servern er zockt, aber wir übernehmen selbstverständlich keine Verantwortung für Schwierigkeiten oder Streitigkeiten mit Admins eines Servers, der nur unseren guten Namen missbraucht. Und so, wie wir unsere Fun-Type kennen, dauert es garantiert nicht lange, bis der Stress aufkommt.


Gruß

|SacK| Gasse

p.s.: eine vollständige Auflistung der von uns betriebenen und betreuten Gameserver findet ihr hier


Nachtrag vom 16.09.: mittlerweile hat der Server einen anderen Namen. Eine vernünftige Entscheidung...

oMIGa
13.09.2006 um 10:05 Uhr - |SacK| Se
Lieber oMIGa,

dies ist nur eine kurze Nachricht an dich. Wenn du weiterhin unser Forum, Gästebuch und unsere Shoutbox zuspammst, werde ich entsprechende (rechtliche) Schritte gegen dich einleiten.
Deine Daten sind uns ja bekannt.

Bis dahin wird jeder deiner Einträge von uns gesichert & danach gelöscht werden.

Für alle die oMIGa noch nicht kennen:
index.php?mod=board&action=thread&where=23 0
Hinweise: Einige Einträge wurden von ihm im Nachhinein geändert. Sein "Banner" haben wir geändert.

Wir wünschen dir aber trotzdem viel Erfolg beim Aufbau der "Orginal Sachsen Keipe".

Hochachtungsvoll,
|SacK| Se

STEAM Update
12.09.2006 um 21:38 Uhr - |SacK| Kratzer
Valve hat heute einige neue Updates heraus gebracht wo einige Änderungen vorgenommen wurden

Counter - Strike: Source
  • Added zoom/scope to first person view in SourceTV
  • Fixed exploit to access full map overview while alive
  • Fixed exploit to bypass mp_forcecamera 1 restrictions

Source Engine
  • Fixed clock synchronization while recording a demo

SourceTV
  • Added number of spectators and broadcast title in spectator GUI
  • Added chat groups for SourceTV spectators



guckst du


Deutsche Piratenpartei gegründet
11.09.2006 um 14:34 Uhr - |SacK| matiker
- für ein neues Urheberrecht für eine offene, effiziente und gerechte Wissensgesellschaft.

Am Sonntag 10.09.06 wurde in Berlin eine deutschen Piratenpartei gegründet. Sie orientiert sich am schwedischen Original, will sich aber inhaltlich differenzierter und vielfältiger aufstellen. Die Partei fordert unter anderem eine grundlegende Reform des Urheber- und Patentrechts, aber auch Themen wie Schutz der Privatsphäre und die Transparenz des Staatswesens stehen im Programm.

Grundsatzprogramm:http://wiki.piratenpartei.d e/index.php/Parteiprogramm
Quelle: http://www.golem.de/0609/47 707.html

Interessanter Ansatz, sicher keine Partei für alle politischen und gesellschaftlichen Belange, aber ein inzwischen notwendiger Gegenpol, zu den mächtigen Lobbys, der Musik und Unterhaltungsindustrie, wie auch dem Unwesen der Abmahnprofis.

SeBan Beta
10.09.2006 um 23:41 Uhr - |SacK| Se
So, endlich nun haben wir ein neues Bansystem in Betrieb genommen. Ich habe lange darüber nachgedacht wie man es am geschicktesten machen kann & die Tage ist mir die Lösung eingefallen.

Das neue Bansystem - SeBan - ist deutlich flexibler als das Standardbansystem von Valve, welches sich schwer zwischen mehreren Servern synchronisieren lies (Sack|Beisser hat das bis jetzt per Hand gemacht, vielen Dank an dich!). Desweiteren werden befristete Bans nicht gespeichert, wenn man den Server (z.B. für ein Update) neustartet.

Nun ja, beides wird nun vom neuen System abgefangen. Ein Ban wird direkt in die Datenbank eines Spielers gespeichert - dafür hatten wir schon ein Framework. Befristete Bans sind im Moment zwar noch nicht eingebaut, folgen aber die Tage. Desweiteren wird es jedem Admin möglich sein einen Bangrund (TKs, Beleidigung, etc.) zu hinterlassen & Spieler selbst wieder zu entbannen.

More to come.

UPDATE: So, die Befristeten Bans funktionieren nun auch in vollem Umfang, d.h. die Minuten und Tagesbans werden nun korrekt angewendet. Desweiteren gibt es für Admins eine neue Funktion zum Entbannen von Steam-IDs:

Command: !removeban <STEAMID>
Beispiel: !removeban STEAM_0:0:1234567

UPDATE2: Es gibt nun auch die Möglichkeit leute nachträglich zu bannen (z.B. wenn jemand schnell den Server verlassen hat oder nicht auf dem Server ist). Außerdem kann man nun checken wie lange jemand gebannt ist:

Command: !addban <STEAMID> <Ban-Zeit in Minuten oder "pb">
Beispiel Minuten-Ban: !addban STEAM_0:0:1234567 30
Beispiel Permanent-Ban: !addban STEAM_0:0:1234567 pb

Command: !checkban <STEAMID>
Beispiel: !checkban STEAM_0:0:1234567

(Gross- und Kleinschreibung spielt keine Rolle, das heißt man kann statt "pb" auch "PB" schreiben)


9/11 fünf Jahre später
10.09.2006 um 18:58 Uhr - |SacK| matiker
Der 11.09.2001, Tag der Anschläge auf das WTC, das Pentagon und den Absturz von Flug UA 93. Es gibt offizielle Stellungnahmen, Untersuchungsberichte und jede Menge Verschwörungstheorien dazu. Eine kleine Zusammenstellung dazu:

Die offizielle Version stützend, schön zusammengefasst, in einem Dossier: Fakten zum 11. September vom Spiegel: http://www.spiegel.de/spiegelspecial/0,1518,435547,00.html Da muß als Begründung aber auch mal
Davon abgesehen: Um zwei Gebäude von der Größe der Zwillingstürme fachmännisch für eine Sprengung vorzubereiten, ist ein riesiger Aufwand erforderlich. Ist es wirklich wahrscheinlich, dass keiner der Beteiligten irgendetwas ausplaudert?
reichen, wenn nichts besseres da ist.

Den im Bericht erwähnten Film Loose Chance2: http://www.loosechange911.com/
sollte man gesehen haben, er enthält selbst viele Ungereimtheiten und Spekulationen, stellt auch richtige und interessante Fragen, zB zum Verschwinden von Beweismaterial.

Mathias Bröckers http://www.heise.de/tp/r4/html/result.x html?url=/tp/r4/artikel/23/23492/1.html&w ords=9%2011 ein Journalist, der regelmäßig für Telepolis schreibt, ua die WTC Conspiracy Serie und das Buch 9/11, mit 100 Fragen an die US Regierung, die oft als Basis für verschiedene Verschwörungstheorien dienen. Seine Kurzzusammnefassung:
Eigentlich ist doch alles ganz einfach mit dem 11.September 2001, es gibt nur zwei Möglichkeiten:
a) Eine kriminelle Bande, angeleitet von ihrem Boss in einer afghanischen Höhle, bringt mit Teppichmessern vier Passagierjets unter ihre Kontrolle, fliegt mit diesen Jets komplizierte Luftmanöver, überlistet dabei die gesamte, hochentwickelte Luftabwehr über den bestgeschützten Gebäuden der Welt, bringt sie zielgenau zum Einsturz und tötet bei diesem spektakulären Terroranschlag fast 3.000 Menschen.
b) Eine kriminelle Bande, die verdeckt innerhalb der US-Regierungs- und Geheimdienstbehörden operiert, ausgestattet sowohl mit den notwendigen Mitteln, Übungen, bei denen die Entführung von Passagierjets simuliert wird, real werden zu lassen, als auch mit den Motiven und Möglichkeiten, von den Anschlägen politisch und finanziell zu profitieren, benutzt Bande A bei ihrem Vorhaben als Sündenbock.


Auch al-Qaida-meldet sich mit einem Videoband zum Jahrestag http://www.heise.de/tp/r4/artikel/23/23 511/1.html und Oliver Stone im Interview mit der Frankfurter Rundschau:http://www.fr-online.de/startseite/9/11 _spezial/?sid=7438d21bce69be7483d4318de9d003a4& em_cnt=965256

Eine US-Universität beurlaubt einen Physik-Professor, der mit der Hypothese über die zusätzliche Sprengung der WTC-Türme zu einem prominenten und rührigen Vorreiter der 9/11-Skeptiker wurde http://www.heise.de/tp/r4/html/result.x html?url=/tp/r4/artikel/23/23522/1.html&w ords=9%2011

Vielleicht wird man die "Wahrheit", nie ganz erfahren, doch erst die Zurückhaltung und Verschleierung von Informationen, der Mißbrauch der Anschläge zum Anlass für den Kampf gegen den Terror, der oft in fragwürdigen und unrechtmäßigen militärischen Alleingängen der US Regierung mündete, macht den 9/11 als inside Job plausibel.



BF2 Patch 1.4
05.09.2006 um 20:08 Uhr - |SacK| myDick
Nun ist es endlich soweit. Der Patch 1.4 ist draußen.
Nun heißt es testen, testen, testen ...
Link: http://www.ea.com/official/battlefield/ battlefield2/us/editorial.jsp?src=patch14_info

Changelog


Den Patch gibt es wie immer in unserem Downloadbereich.

Funwar gegen IT06-Clan
01.09.2006 um 02:50 Uhr - |SacK| Se
Am heutigen Freitag dem 01.09. findet um ca. 22 Uhr ein War gegen den IT06-Clan statt. Wir haben natürlich wie immer unseren TV Server bereitgestellt, der das Spektakel 60 Sekunden verzögert überträgt:

88.198.34.179:27020 oder 27021 Sachsenkneipe Clan TV

Nach den neuen Source-TV Updates läuft das ganze nun super flüssig & man kann sich sogar aussuchen wem man zuschauen will oder auch frei in der Gegend herumfliegen.

Also Leute, Popcorn bereit und Bier kühl stellen. Alle die gerne zuschauen möchten, treffen sich in unserem Teamspeak TV-Channel.

UPDATE: So der war ist mit 32:16 für uns geendet. Der TV-Server war sehr gut besucht - ~29 Leute haben zugeschaut.

Für alle die den War verpasst haben, gibts hier den Download zu den Demos:

http://88.198.34.179/~gameserver/auto-2 0060901-2137-de_prodigy.dem (28MB)
http://88.198.34.179/~gameserver/auto-2 0060901-2303-de_nuke.dem (12MB)